カードバトルとランキング・大会
デッキを組んでボットや他の人と対戦し、防衛デッキで離席中も対戦をこなし、その記録がランキングと大会につながります。
カードハブの6つのタブ
カードバトルの画面は6つのタブに分かれています。対戦する側がバトルと防衛の2つ、カードを集めて整理する側が図鑑・ガチャ・コレクション・オークションの4つです。タブを切り替えるとURLも変わるので、今見ているタブをそのままリンクで渡せます。
- バトル — デッキを組んでボットや他の人と1戦します
- 防衛 — 自分の防衛デッキが行った対戦の結果を見て報酬を受け取ります
- 図鑑 — これまでに登録されたカード全体を見ます
- ガチャ — 新しいカードを手に入れます
- コレクション — 自分が持っているカードを見て重複を整理します
- オークション — カードを売り買いします
ハブの上部には観戦へのリンクと、ポータルの登録したカード画面へ戻るリンクがあります。観戦には進行中のリアルタイム対戦だけが並び、手札とデッキは観戦者には見えません。相手を待っている間は観戦リンクが出ません。その間に画面を離れると、せっかく決まった対戦を逃してしまうからです。
デッキに入れるカードが15枚に足りない場合は、バトルタブが体験バトルを案内します。デッキ15枚を貸し出し、ポイントもかかりませんが、その代わり体験の対戦にはポイント報酬もありません。勝てばスターターカード15枚をポータルのホームで自分で受け取ります。借りたカードは自分のコレクションには入らず、オークション・分解・防衛デッキにも使えません。
ボット対戦と遠征
バトルタブはボット対戦とPvPの2種類です。どちらもデッキを15枚そろえないと始められず、おすすめの方向性を選べば手持ちのカードから自動で編成できます。ボット対戦は相手を自分で選びますが、相手ごとに難易度が違うため、難しい相手に勝つほど勝利報酬が大きくなります。
- ボット対戦には参加費があります。金額は開始ボタンに表示され、遠征チケットがあればチケットが先に使われ、なければポイントから引かれます
- 遠征は連勝モードです。勝つほど相手が強くなり、一度負けるとそこで終わります
- 遠征は1日にできる回数が決まっていて、韓国時間の深夜0時に回復します。チケットを買って追加で遊ぶこともできます
- 連勝ボーナスは段階ごとに1日1回付きます。今かかっている段階と金額は開始ボタンの上に表示されます
参加費とチケット代は押した瞬間にポイントから引かれ、取り消せません。開始前に画面が金額を先に示すので、確認してから押してください。
リアルタイムPvP
PvPは相手を探すを押すと待機列に入り、相手が見つかったら双方が承諾して初めて始まります。承諾の時間が短いので、マッチ通知と音をオンにしておけます。待っている間に画面を離れると、決まった対戦を逃します。
押す前に画面が先に伝えます。今リアルタイムで対戦している人が何人か、勝ち・引き分け・負けの報酬がそれぞれいくらか、自分の対戦疲労度が今どのあたりかが開始ボタンの上に出ます。報酬額は運営が調整できるため、画面はその都度サーバーから受け取った値を表示します。
- 続けて対戦すると疲労度が上がって報酬の割合が下がり、休憩に入るとその対戦はポイントがありません。時間が経てば回復します
- 1日にカードバトルで得られるポイントには上限があります
- 招待コードで作った部屋は常に親善戦で、ポイントは支払われず記録とレーティングだけが残ります
- ランクの待機ロビーはミニゲームをソロ・デュオ・チームでマッチングする場所です。1戦に2人しか座らない種目はソロのみ開きます。カードバトルの相手はカード画面で探します
防衛デッキ挑戦と結果ボックス
相手が接続していなくても対戦できる方式です。他の人が掛けておいた防衛デッキを選んで待たずにすぐ1戦でき、1日の挑戦回数は韓国時間の深夜0時に回復します。終わっていない対戦が残っている場合は、それを終えないと新しい挑戦が開きません。
自分の防衛デッキは一度掛けておけば、接続していない間も他の人の挑戦を受けます。掛けた時点の15枚がそのまま固定されるため、デッキを変えたら掛け直す必要があります。掛けていなければ誰も自分に挑戦できません。
- 自分が挑戦した対戦の報酬は、その対戦が終わるその場で受け取ります
- 自分の防衛デッキが戦った対戦の報酬は自動支給ではなく、結果ボックスで自分で受け取ります
- 防衛デッキが対戦を行うと通知が届き、その通知が結果ボックスにつながります
- 防衛デッキ挑戦はランキングの点数やPvP戦績には入らず、挑戦履歴と結果ボックスにだけ残ります
終わった対戦は30日まで結果ボックスで見返せます。それ以降は記録だけが残り、再生はできません。
ランキングと大会
ランキング画面は軸ごとに分かれています。ミニゲーム・カードバトル・ラストシグナル・ゲームポイント・自分の戦績がタブとして並び、大会はそれぞれの画面へ移動するタブです。カードバトルの軸には性格の違う順位が2つ並びます。レーティングはリアルタイムPvPでのみ動き、配置試合を終えるまではティアの代わりに配置の進み具合が表示されます。シーズン最高連勝は遠征で何連勝したかなので、対戦数を重ねるだけでは上がりません。
- 1大会一覧から参加する大会を選びます
- 2参加申請を押します
- 3チェックインが開いたらチェックインします — カードバトルの大会ではここで使う保存デッキを選びます
- 4対戦表で相手と試合の状態を確認して対戦します
大会は自分が運営するチャンネルやグループがあれば自分で開けます。種目・定員・試合数・チェックインと開始の時刻を決めて作成します。結果の決め方は2通りです。自動結果は試合が終わると結果がそのまま対戦表に入り、カードバトルは大会の試合にひも付いた対戦で、他の種目は試合の部屋コードを対戦表にひも付けて行います。手動結果は2人の参加者がそれぞれ勝者を提出し、両者が一致して初めて確定します。食い違えば係争として残り、主催者が確認します。
ポイントの賞金は主催チャンネルの金庫から事前に確保され、結果が確定すると1・2・3位へ決められた割合で自動支給されます。ポイント以外の賞品はサービスが配送しません。主催者が1・2・3位へ直接連絡し、受け取り方法を案内します。
よくある質問
ボット対戦とPvPは何が違いますか?
ボット対戦は参加費を払えばいつでも一人で始められ、勝利報酬は選んだ相手の難易度に応じます。PvPは人を待つ必要がありますが、レーティングが動き、報酬も別に用意されています。待ちたくない場合は防衛デッキ挑戦がその間を埋めます。
防衛デッキを掛けておけば、いない間に報酬が自動でたまりますか?
対戦は行われますが、報酬が自動で入ることはありません。結果が結果ボックスにたまり、そこで自分で受け取って初めて支給されます。
体験バトルで勝ったのにポイントが入りません。
体験の対戦にはポイント報酬がありません。代わりに勝つとスターターカード15枚を受け取れますが、ポータルのホームで自分で押して受け取る必要があります。
大会の賞品がポイントでない場合はどう受け取りますか?
ポイント以外の賞品は、主催者が1・2・3位へ直接連絡して受け取り方法を案内します。サービスが代わりに送ることはありません。